Algoritmos - Lógica para Desenvolvimento de Programação de Computadores
De forma didática o livro apresenta os conceitos básicos de programação de computadores. Como material de estudo contém exercícios de aprendizagem e de fixação do conteúdo para auxiliar o aprendizado das técnicas de programação apresentadas. Aborda desde os pontos mais simples de programação até a programação estruturada com a utilização de sub-rotinas e questões mais avançadas.
A 22ª edição do livro foi totalmente atualizada, com novos exemplos e dois capítulos sobre programação orientada a objetos.
É indicado a estudantes e professores de Técnicas de Programação de Computadores.
| Autor(es): | José Augusto N. G. Manzano e Jayr Figueiredo de Oliveira |
| Código: | 2212 |
| ISBN: | 978-85-365-0221-2 |
| Categoria: | Linguagem de Programação |
| N.Páginas: | 320 |
| Formato: | 17,5 x 24,5 cm |
| Peso: | 0,549 kg |
Índice do Livro
Capítulo 1 - Abordagem Contextual
1.1 - Introdução à Computação
1.2 - Mercado Computacional
1.3 - Linguagens de Programação
Capítulo 2 - Algoritmos e a Lógica de Programação
2.1 - Algoritmos Computacionais
2.2 - Cozinha x Computador
2.3 - Lógica de Programação de Computadores
2.4 - Compiladores, Interpretadores e Tradutores
Capítulo 3 - Programação com Seqüência
3.1 - Etapas de Ação de um Computador
3.2 - Tipos de Dados Primitivos
3.3 - O Uso de Variáveis
3.4 - O Uso de Constantes
3.5 - Os Operadores Aritméticos
3.6 - Expressões Aritméticas
3.7 - Instruções e Comandos
3.8 - Exercício de Aprendizagem
3.9 - Exercícios de Fixação
Capítulo 4 - Programação com Decisão
4.1 - Ser Programador
4.2 - Decisões, Condições e Operadores Relacionais
4.3 - Tomada de Decisão Simples
4.4 - Desvio Condicional Composto
4.5 - Outras Formas de Tomada de Decisão
4.6 - Operadores Lógicos
4.7 - Divisibilidade: Múltiplos e Divisores
4.8 - Exercício de Aprendizagem
4.9 - Exercícios de Fixação
Capítulo 5 - Programação com Laços
5.1 - Ser Programador
5.2 - Laços ou Malhas de Repetição (Loopings ou Loops)
5.3 - Laço de Repetição Condicional Pré-Teste
5.4 - Laço de Repetição Condicional Pós-Teste
5.5 - Laço de Repetição Condicional Seletivo
5.6 - Laço de Repetição Incondicional
5.7 - Considerações entre Tipos de Laços
5.8 - Exercício de Aprendizagem
5.9 - Exercícios de Fixação
Capítulo 6 - Estruturas de Dados Homogêneas de Uma Dimensão
6.1 - Ser Programador
6.2 - Matrizes de Uma Dimensão
6.3 - Exercício de Aprendizagem
6.4 - Exercícios de Fixação
Capítulo 7 - Aplicações Básicas com Matrizes de Uma Dimensão
7.1 - Ser Programador
7.2 - Classificação de Elementos
7.3 - Métodos de Pesquisa de Elementos
7.4 - Exercício de Aprendizagem
7.5 - Exercícios de Fixação
Capítulo 8 - Estruturas de Dados Homogêneas de Duas Dimensões
8.1 - Ser Programador
8.2 - Matrizes com Mais de Uma Dimensão
8.3 - Matrizes de Duas Dimensões
8.4 - Exercício de Aprendizagem
8.5 - Exercícios de Fixação
Capítulo 9 - Estruturas de Dados Heterogêneas
9.1 - Ser Programador
9.2 - Tipo de Dado Derivado: Estrutura de Registro
9.3 - Estrutura de Registro de Matriz
9.4 - Estrutura de Matriz de Registros
9.5 - Exercício de Aprendizagem
9.6 - Exercícios de Fixação
Capítulo 10 - Subprogramas
10.1 - Ser Programador
10.2 - Modularidade
10.3 - Métodos Top-Down e Bottom-Up
10.4 - Procedimentos
10.5 - Escopo de Variáveis
10.6 - Passagens de Parâmetros
10.7 - Funções e Recursividade
10.8 - Exercício de Aprendizagem
10.9 - Exercício de Fixação
Capítulo 11 - Programação Orientada a Objetos
11.1 - Origem
11.2 - PE versus POO
11.3 - Fundamentação
11.4 - Polimorfismo ou Poliformismo
11.5 - Resumo dos Termos Empregados na POO
Capítulo 12 - Aplicação Básica de POO
12.1 - Classe e Objeto
12.2 - Atributo e Método Externo
12.3 - Atributo e Método Interno
12.4 - Herança
12.5 - Encapsulamento
12.6 - Poliformismo (Polimorfismo)
Apêndice A - Resolução de Alguns Exercícios de Fixação
Apêndice B - Exemplos de Codificação
Apêndice C - Comparativo de Instruções do Programa Calculadora entre as Linguagens de Programação
Referências Bibliográficas
Índice Remissivo
|
€40.60
|
|
€35.80
|
|
€46.10
|
|
€44.30
|
|
€34.80
|
|
€31.10
|
![]()

PRÓXIMOS LANÇAMENTOS Estudo Dirigido de CorelDRAW X5 |