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Autodesk Inventor 2010 - Prototipagem Digital...

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Autodesk Inventor 2010 - Prototipagem Digital - Versões Suite e Professional

Mestre em Engenharia de Processos com experiência em treinamentos e desenvolvimento de projetos e produtos, a autora elaborou este livro para ensinar os comandos e recursos do software com uma metodologia prática, explicações e exemplos passo a passo.
Destaca as principais ferramentas, caixas de diálogo, campos e menus de opções, além de dicas para realizar projetos com rapidez, praticidade e eficiência.
Aborda recursos avançados como modelagem em superfícies, técnica Skeleton, tecnologia adaptativa, simulação de movimentos mecânicos e gravação de vídeos, análise de interferência, criação de catálogos de peças com a planilha Excel, biblioteca de componentes normalizados, cabeamento, tubulações e as ferramentas Design Accelerator e Dynamic Simulation.

Autor(es): Michele David da Cruz
Código: 2564
ISBN: 978-85-365-0256-4
Categoria: Computação Gráfica
N.Páginas: 368
Formato: 17,5 x 24,5 cm
Peso: 0,633 kg



Índice do Livro

Capítulo 1 - Interface
1.1. Acesso a Templates
1.2. Criação de Arquivos
1.3. Abertura de Arquivos Existentes

Capítulo 2 - Projetos
2.1. Gerenciamento de Links - Projetos
2.2. Opções da Janela de Projetos
2.3. Criação de um Projeto

Capítulo 3 - Criação de Croqui - Ambiente Sketch
3.1. Área de Trabalho
3.2. Criação do Sketch
3.3. Barra de Ferramentas
3.4. Comandos
3.4.1. Comandos de Desenhos - Barra Draw
3.4.1.1. Criação de Linhas - Line
3.4.1.2. Criação de Circunferências - Circle
3.4.1.3. Criação de Arcos
3.4.1.4. Criação de Retângulos
3.4.1.5. Criação de Spline
3.4.1.6. Criação de Elipse
3.4.1.7. Criação de Centro de Furo - Point
3.4.1.8. Criação de Raios de Arredondamento - Fillet
3.4.1.9. Criação de Chanfros - Chamfer
3.4.1.10. Criação de Polígonos - Polygon
3.4.1.11. Criação de Textos - Create Text
3.4.1.12. Projeção de Geometrias - Project Geometry
3.4.2. Comandos de Restrição - Barra Constrain
3.4.2.1. Comando de Dimensionamento - Dimension
3.4.2.2. Dimensionamento Automático - Automatic Dimension
3.4.2.3. Exibição de Restrições - Show Constraints
3.4.2.4. Adição de Restrições - Constraints
3.4.3. Comandos de Padrão - Barra Pattern
3.4.3.1. Cópias em Padrão Retangular - Rectangular
3.4.3.2. Cópias em Padrão Circular - Circular
3.4.3.3. Espelhar Geometrias - Mirror
3.4.4. Comandos de Modificação - Barra Modify
3.4.4.1. Mover Geometrias - Move
3.4.4.2. Cortar Geometrias - Trim
3.4.4.3. Aplicação de Escala à Geometria - Scale
3.4.4.4. Cópia de Geometrias - Copy
3.4.4.5. Estender Geometrias - Extend
3.4.4.6. Esticar Geometrias - Stretch
3.4.4.7. Rotação de Geometrias - Rotate
3.4.4.8. Dividir Geometrias - Split
3.4.4.9. Criação de Cópias Paralelas - Offset
3.4.5. Comandos de Layout - Barra Layout
3.4.5.1. Construir Peça - Make Part
3.4.5.2. Construir Componentes - Make Components
3.4.5.3. Criar Bloco - Create Block
3.4.6. Comandos de Inserção - Barra Insert
3.4.6.1. Inserção de Imagens - Image
3.4.6.2. Importação de Pontos - Points
3.4.6.3. Inserção de *.dwg - ACAD
3.4.7. Comandos de Formatação - Barra Format
Exercício 1
Exercício 2

Capítulo 4 - Criação de Sólidos - Part Features
4.1. Comandos
4.1.1. Opções de Navegação
4.1.2. Criação de Modelos - Barra Create
4.1.2.1. Criação de Sólidos - Extrude
Exercício 1
Exercício 2
4.1.2.2. Sólidos por Revolução - Revolve
Exercício 3
4.1.2.3. Transição de Perfis - Loft
Exercício 4
4.1.2.4. Seguir um Caminho - Sweep
4.1.2.5. Criação de Nervuras - Rib
Exercício 5
4.1.2.6. Criação de Molas e Espirais - Coil
Exercício 6
4.1.2.7. Gravação em Relevo - Emboss
Exercício 7
4.1.3. Criação de Modelos - Barra Modify
4.1.3.1. Criação de Furos - Comando Hole
Exercício 8
4.1.3.2. Criação de Arredondamentos - Comando Fillet
Exercício 9
4.1.3.3. Criação de Chanfros - Comando Chamfer
4.1.3.4. Criação de "Casca" - Comando Shell
Exercício 10
4.1.3.5. Inclinação de Faces - Comando Draft
4.1.3.6. Criação de Roscas - Thread
4.1.3.7. Corte de Sólidos - Comando Split
4.1.3.8. Combinar Sólidos - Comando Combine
Exercício 11
4.1.3.9. Mover Faces - Comando Move Face
4.1.3.10. Cópia de Objetos - Comando Copy Object
4.1.3.11. Mover Peças - Comando Move Bodies
4.1.4. Criação de Geometrias Auxiliares - Barra Work Features
4.1.4.1. Criação de Plano - Comando Plane
4.1.4.2. Criação de Eixos - Work Axis
Exercício 12
4.1.4.3. Criação de Pontos - Work Point
4.1.5. Multiplicação de Geometrias - Barra Pattern
4.1.5.1. Cópias em Padrão Retangular - Comando Rectangular Pattern
4.1.5.2. Cópias em Padrão Circular - Comando Circular Pattern
4.1.5.3. Espelhar Sólidos - Mirror Feature
4.1.6. Criação de Superfícies - Barra Surface
4.1.6.1. Aplicação de Alteração de Espessura - Thicken/Offset
4.1.6.2. Esculpir - Sculpt
4.1.6.3. União de Superfícies - Stitch Surface
4.1.6.4. Remoção de Faces - Delete Face
4.1.6.5. Superfícies Planas - Boundary Patch
4.1.6.6. Corte de Superfícies - Trim Surface
4.1.7. Criação de Peças Plásticas - Barra Plastic Part
4.1.7.1. Criação de Aberturas - Comando Grill
4.1.7.2. Criação de Aberturas - Comando Boss
4.1.7.3. Criação de Apoio - Comando Rest
4.1.7.4. Criação de Fecho - Comando Snap Fit
4.1.7.5. Criação de Arredondamentos com Regras - Comando Rule Fillet
4.1.7.6. Criação de Bordas e Sulcos - Comando Lip
4.1.8. Opções de Gerenciamento - Barra Manage
4.1.8.1. Controle de Variáveis - Parameters
4.1.8.2. Derivação de Peças - Derived Component
4.1.8.3. Inserção de Features - Comando Feature
4.1.8.4. Inserção de Perfis - Insert iFeature
4.1.8.5. Catálogo de Peças - Create iPart
4.1.8.6. Extract iFeature
4.1.9. Content Center
4.1.10. Medição de Modelos - Barra Measure
4.1.11. Análise de Modelos - Barra Analysis
4.1.11.1. Comando Zebra
4.1.11.2. Comando Draft
4.1.11.3. Comando Surface
4.1.11.4. Comando Section
4.1.11.5. Comando Curvature
4.2. Ambiente 3D Sketch
4.2.1. Comandos
4.2.1.1. Comando Line
4.2.1.2. Comando Helical Curve
4.2.1.3. Comando Bend
4.2.1.4. Comando Intersection Curve
4.2.1.5. Comando Silhouette Curve
4.2.1.6. Comando Project to Surface
4.2.1.7. Restrições
4.2.1.8. Outros Comandos
4.3. Menu de Opções - Botão Direito do Mouse
4.3.1. Na Área de Trabalho
4.3.2. Sobre uma Feature no Browser
4.3.3. Create Note
4.3.4. Barra Padrão do Create Note
4.4. Propriedades das Peças
Exercício 13
Exercícios de Superfície

Capítulo 5 - Chapas - Sheet Metal
5.1. Configuração
5.1.1. Criação de Estilos de Chapa - Barra Setup
5.1.2. Liberação da Biblioteca para Gravação
5.1.3. Sheet Metal Defaults
5.1.4. Style and Standard Editor
5.1.5. Guia Sheet
5.1.6. Guia Bend
5.1.7. Guia Corner
Exercício 1
5.2. Comandos
5.2.1. Comandos de Criação - Barra Create
5.2.1.1. Criação de Face - Comando Face
Exercício 2
5.2.2. Criação de Abas - Comando Flange
Exercício 3
5.2.3. Criação de Chapa por Contorno - Comando Contour Flange
Exercício 4
5.2.4. Criação de Chapa por Transição - Comando Lofted Flange
Exercício 5
5.2.5. Criação de Chapa por Contorno de Eixo - Comando Contour Roll
Exercício 6
5.2.6. Dobra de Acabamento - Comando Hem
5.2.7. Criação de Raios - Comando Bend
5.2.7.1. Dobras de Chapas - Comando Fold
5.2.8. Comandos de Modificação - Barra Modify
5.2.8.1. Criação de Cortes - Comando Cut
5.2.8.2. Configuração de Cantos - Corner Seam
5.2.8.3. Ferramentas de Punção - Comando Punch Tool
5.2.8.4. Criação de Fendas - Comando Rip
Exercício 7
5.2.8.5. Desdobra de Perfis - Comando Unfold
Exercício 8
5.2.8.6. Redobra de Perfis - Comando Refold
5.2.8.7. Criação de Furos - Comando Hole
5.2.8.8. Criação de Raios de Arredondamento - Comando Corner Round
5.2.8.9. Criação de Chanfros - Comando Corner Chamfer
5.2.8.10. Comandos Work Features e Pattern
5.2.8.11. Desenvolvimento de Blank - Comando Create Flat Pattern
Exercício 9
5.2.9. Comandos de Sketch - Barra Draw
5.2.9.1. Projeção de Geometrias - Comando Project Flat Pattern
Exercício 10
Exercício 11
Exercício 12

Capítulo 6 - Montagem

6.1. Comandos
6.1.1. Ferramenta de Componentes - Barra Component
6.1.1.1. Inserção de Componentes - Comando Place
Exercício 1
6.1.1.2. Criação de Componentes - Comando Create
6.1.1.3. Montagem em Matriz - Comando Pattern
6.1.1.4. Cópia de Componentes - Comando Copy
6.1.1.5. Espelhar Componentes - Comando Mirror
6.1.1.6. Substituição de Componentes - Comando Replace
6.1.1.7. Criação de Layout - Comando Make Layout
6.1.1.8. Transformação em Peça - Comando Shrinkwrap
6.1.2. Ferramentas de Posicionamento - Barra Position
6.1.2.1. Adição de Restrições - Constraint
6.1.2.2. Mover/Rotacionar Componentes com Precisão - Comando Grip Snap
6.1.2.3. Mover Componentes - Comando Move
6.1.2.4. Rotação de Componentes - Comando Rotate
Exercício 2
6.1.3. Inserção de Componentes do Content Center - Place Component From Content Center
6.1.4. Criação de Submontagens
6.1.5. Ferramenta de Produtividade - Barra Productivity
6.1.6. Gerenciamento - Barra Manage
6.1.7. Componentes Mecânicos - Comando Design Accelerator
6.1.7.1. Conexão de Elementos de Fixação - Bolted Connection
6.1.7.2. Demais Itens do Design Accelerator
6.1.8. Features de Montagem - Barra Model
6.1.9. Ferramentas de Inspeção - Barra Inspect
6.1.9.1. Análise de Interferência - Comando Analyze Interference
6.1.9.2. Detecção de Contato - Comando Activate Contact Solver
6.1.10. Medições - Barra Measure
6.1.11. Centro de Gravidade - Comando Center of Gravity
6.1.12. Graus de Liberdade - Comando Degrees of Freedom
Exercício 3
6.1.13. Cortes Temporários - Comando Quarter Section View
6.1.14. Outra Maneira de Aplicar Restrições
6.2. Opções do Browser
6.2.1. Criação de Representações - Representations
6.2.1.1. Opção View
6.2.1.2. Opções
6.2.1.3. Opção Position
6.2.1.4. Opção Level of Detail
6.2.2. Criação de Montagens Flexíveis
6.2.3. Simulação de Movimento
6.3. Criação de Moldes
6.4. Peças Adaptativas

Capítulo 7 - Skeleton

7.1. Criação dos Blocos
7.2. Utilização de Skeleton na Montagem
7.3. Aplicação de Restrições de Montagem
7.4. Simulação de Movimento
7.5. Modificação do Skeleton

Capítulo 8 - Soldagem
8.1. Acesso ao Ambiente de Soldagem
8.1.1. Acesso pelo Ambiente de Montagem
8.1.2. Acesso pela Caixa de Diálogo da Tela Inicial
8.2. Comandos
8.2.1. Opções de Processo
8.2.1.1. Preparation
8.2.1.2. Welds
8.2.1.3. Machining
Exercício 1
Exercício 2

Capítulo 9 - Vista Explodida

9.1. Sequência de Montagem - Standard.ipn
9.2. Inserção dos Conjuntos - Create View
9.3. Desmontagem de Peças - Opção Automática
9.4. Desmontagem de Peças - Tweak Components
9.5. Rotação dos Componentes - Precise View Rotation
9.6. Criação de Animação - Animate
9.7. Configuração de Câmeras, Visibilidade e Sequências
9.7.1. Exibição da Árvore de Montagem - Assembly View
9.7.2. Exibição da Árvore de Sequência - Sequence View
9.7.2.1. Câmeras
9.7.3. Exibição do Valor da Explosão - Tweak View
Exercício 1
Exercício 2

Capítulo 10 - Criação de Desenhos 2D
10.1. Área de Trabalho
10.2. Barra de Ferramentas
10.3. Comandos
10.3.1. Comandos de Criação de Vistas e Detalhes - Barra Create
10.3.1.1. Criação de Vistas - Base
10.3.1.2. Criação de Vistas Projetadas - Projected
10.3.1.3. Criação de Vistas Auxiliares - Auxiliary
10.3.1.4. Criação de Vistas em Corte - Section
10.3.1.5. Criação de Vistas em Detalhe - Detail
10.3.1.6. Criação de Vista Sobreposta - Overlay
10.3.1.7. Detalhamento das Medidas de Cabos - Nailboard
10.3.1.8. Inserção de Vistas de Conectores - Connector
10.3.1.9. Criação de Desenhos Livres - Draft
10.3.2. Comandos de Modificação de Vistas - Barra Modify
10.3.2.1. Criação de Vistas Interrompidas - Break
10.3.2.2. Criação de Cortes Parciais - Break Out
10.3.2.3. Criação de Corte: Secção Transversal - Slice
10.3.2.4. Criação de Cortes por Contorno (Aparar) - Crop
10.3.2.5. Quebra do Vínculo de Alinhamento - Break Alignment
10.3.3. Comandos de Criação de Folhas - New Sheet
10.4. Browser
10.4.1. Formatos de Folha - Sheet Formats
10.4.2. Criação de Bordas - Borders
10.4.3. Criação de Legendas - Title Blocks
10.4.4. Criação de Símbolos - Sketched Symbols
10.4.5. Vistas Inseridas
10.5. Detalhamento
10.5.1. Dimensionamento - Dimension
10.5.2. Dimensões em Cascata - Baseline
10.5.3. Dimensões em Cascata - Baseline Set
10.5.4. Adição de Dimensões Paramétricas - Retrieve
10.5.5. Menu de Opções - Botão Direito do Mouse
10.5.6. Dimensões Ordenadas - Ordinate
10.5.7. Dimensões Ordenadas - Ordinate Set
10.5.8. Rearranjo de Cotas - Arrange
10.5.9. Notas de Furos e Roscas - Hole and Thread
10.5.10. Nota de Chanfro - Chamfer
10.5.11. Nota de Punção - Punch
10.5.12. Nota de Dobra - Bend
10.5.13. Adição de Textos - Text
10.5.14. Texto Leader - Leader Text
10.5.15. Inserção de Símbolos - User
10.5.16. Símbolo de Acabamento - Surface
10.5.17. Símbolo de Solda - Welding
10.5.18. Símbolos de Solda - Caterpillar
10.5.19. Seção Transversal da Solda - End Fill
10.5.20. Tolerância de Forma e Posição - Feature Control Frame
10.5.21. Símbolo de Identificação - Datum Identifier Symbol
10.5.22. Símbolo de Identificação - Feature Identifier Symbol
10.5.23. Símbolo de Localização de Referência - Datum Target
10.5.24. Linhas de Centro
10.5.25. Lista de Material - Parts List
10.5.26. Tabela de Furos - Hole
10.5.26.1. Menu de Opções - Botão Direito do Mouse sobre a Tabela
10.5.27. Tabela de Revisão - Revision
10.5.27.1. Table Layout
10.5.28. Chamadas de Revisão - Revision Tag
10.5.29. Criação de Tabela - General
10.5.30. Balonamento Manual - Balloon
10.5.31. Balonamento Automático - Auto Balloon
10.6. Configurações
10.6.1. Editor de Estilos - Styles Editor
10.6.2. Configurações Gerais do Documento
Exercícios

Capítulo 11 - Análise Dinâmica de Mecanismos - Dynamic Simulation
11.1. Barra de Ferramentas
11.2. Aplicação de Juntas
11.3. Simulação
11.4. Simulação com Base na Aceleração da Gravidade
11.5. Geração de Gráficos
11.6. Exibição de Vetores

Capítulo 12 - Análise de Elementos Finitos - Stress Analysis
12.1. Barra de Ferramentas
12.2. Análise de Tensões e Deformações
12.2.1. Aplicação de uma Força
12.2.2. Aplicação de Restrições
12.2.3. Exibição da Malha
12.2.4. Execução da Análise
12.2.5. Resultados
12.2.5.1. Distribuição de Tensões - Tensão de Von Mises
12.2.5.2. Conceituação da Tensão Máxima (Maximum Principal Stress) e da Tensão Mínima (Minimum Principal Stress)
12.2.5.3. Distribuição de Deformações
12.2.5.4. Distribuição do Coeficiente de Segurança - Safety Factor
12.3. Análise Modal
12.3.1. Definição do Tipo de Análise
12.3.2. Execução da Análise
12.3.3. Resultados
12.4. Módulos Stress Analysis e Dynamic Symulation

Capítulo 13 - Tubos e Mangueiras - Tube & Pipe
13.1. Barra de Ferramentas
13.2. Definição do Estilo do Tubo
13.3. Definição de Rota Manual
13.4. Definição de Rota Semiautomática
13.5. Geração de Mangueiras

Capítulo 14 - Cabeamento Elétrico - Cable & Harness
14.1. Barra de Ferramentas
14.2. Definição dos Pontos de Conexão das Peças - Pinos
14.3. Conexão dos Pinos
14.4. Definição do Caminho de Passagem - Segment
14.5. Adição dos Fios aos Segmentos Criados

Capítulo 15 - Inventor Studio
15.1. Inventor Studio
15.2. Criação de Imagem Renderizada
15.3. Criação da Animação
15.4. Criação da Transparência
15.5. Criação de Câmeras

Referências Bibliográficas

Índice Remissivo





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Adobe Photoshop CS5
em português
- Imagens profissionais
e técnicas
para finalização
e impressão

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Estudo Dirigido de Microsoft
Office Excel 2010 - Avançado

José Augusto N. G. Manzano
e André Luiz N. G. Manzano
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Guia Prático de Aplicação

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- Conceitos e Aplicações

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- A Prática do Dia a Dia

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Microsoft Project 2010
- Gestão e Desenvolvimento
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ISBN:
2793
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Estudo Dirigido de Visual
Basic 2010 Express

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Sérgio Furgeri
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Montagem
e Detalhamento - 2D e 3D
- Para Windows

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PHP 5.2.6 e MySQL 5

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- Viagens Técnicas e Avaliação

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NR-10 - Guia Prático
de Análise e Aplicação

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