Por meio de uma linguagem simples e atividades práticas, este livro ensina modelagem e animação no Blender, na sua versão 2.41, rodando na plataforma Windows.
Aborda as características do ambiente de trabalho; teoria do movimento; conceitos e aplicação de perspectiva, cores, texturas; iluminação de cenas; inserção de objetos; modelagem com superfícies NURBS; textos; manipulação de vértices e faces; operações booleanas; aplicação de efeitos; divisão de objetos e curvas.
Abrange o desenvolvimento de modelos em 3D, como ferramentas e peças mecânicas; as técnicas para criação de movimentos e geração de um arquivo de vídeo e muito mais.
| Autor(es): |
William Pereira Alves |
| Código: |
0638 |
| ISBN: |
85-3650-0638 |
| Edição |
1ª |
| Categoria: |
Computação Gráfica |
| N.Páginas: |
296 |
| Formato: |
17,5 x 24,5 cm |
| Peso: |
0,507 kg |
Estoque:
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